# this指针 this 是C++中的一个关键字,也是一个 const 指针,它指向当前对象,通过它可以访问当前对象的所有成员。 所谓当前对象,是指正在使用的对象。例如对于`stu.show();`,stu 就是当前对象,this 就指向 stu。 下面是使用 this 的一个完整示例: ```c++ #include using namespace std; class Student { public: void setname(const char *name); void setage(int age); void setscore(float score); void show(); private: const char *name; int age; float score; }; void Student::setname(const char *name) { this->name = name; } void Student::setage(int age) { this->age = age; } void Student::setscore(float score) { this->score = score; } void Student::show() { cout << this->name << "的年龄是" << this->age << ",成绩是" << this->score << endl; } int main() { Student *pstu = new Student; pstu->setname("李华"); pstu->setage(16); pstu->setscore(96.5); pstu->show(); return 0; } ``` this 只能用在类的内部,通过 this 可以访问类的所有成员,包括 private、protected、public 属性的。 本例中成员函数的参数和成员变量重名,只能通过 this 区分。以成员函数`setname(char *name)`为例,它的形参是`name`,和成员变量`name`重名,如果写作`name = name;`这样的语句,就是给形参`name`赋值,而不是给成员变量`name`赋值。而写作`this -> name = name;`后,`=`左边的`name`就是成员变量,右边的`name`就是形参,一目了然。 注意,this 是一个指针,要用`->`来访问成员变量或成员函数。 this 虽然用在类的内部,但是只有在对象被创建以后才会给 this 赋值,并且这个赋值的过程是编译器自动完成的,不需要用户干预,用户也不能显式地给 this 赋值。本例中,this 的值和 pstu 的值是相同的。 我们不妨来证明一下,给 Student 类添加一个成员函数`printThis()`,专门用来输出 this 的值,如下所示: ```c++ void Student::printThis(){ cout << this << endl; } ``` 然后在 main() 函数中创建对象并调用 printThis(): ```c++ int main() { Student *pstu1 = new Student; pstu1->printThis(); cout << pstu1 << endl; Student *pstu2 = new Student; pstu2->printThis(); cout << pstu2 << endl; } ``` 运行结果: 007EEE38 007EEE38 007EEE70 007EEE70 可以发现,this 确实指向了当前对象,而且对于不同的对象,this 的值也不一样。 几点注意: - this 是 const 指针,它的值是不能被修改的,一切企图修改该指针的操作,如赋值、递增、递减等都是不允许的。 - this 只能在成员函数内部使用,用在其他地方没有意义,也是非法的。 - 只有当对象被创建后 this 才有意义,因此不能在 static 成员函数中使用。 ## this 到底是什么 this 实际上是成员函数的一个形参,在调用成员函数时将对象的地址作为实参传递给 this。不过 this 这个形参是隐式的,它并不出现在代码中,而是在编译阶段由编译器默默地将它添加到参数列表中。 this 作为隐式形参,本质上是成员函数的局部变量,所以只能用在成员函数的内部,并且只有在通过对象调用成员函数时才给 this 赋值。 在之前讲到,成员函数最终被编译成与对象无关的普通函数,除了成员变量,会丢失所有信息,所以编译时要在成员函数中添加一个额外的参数,把当前对象的首地址传入,以此来关联成员函数和成员变量。这个额外的参数,实际上就是 this,它是成员函数和成员变量关联的桥梁。 ## 使用场景 ```c++ //函数原型 const Stock & topval(const Stock & s) const; /*该函数隐式地访问一个对象,而显式地访问另一个对象,并返回一个对象的引用。括号中的const表明,该函数不会修改被显示访问的对象;括号后边的const表明,该函数不会修改被隐式访问的对象。由于该函数返回了两个const之一的引用,因此返回类型也应该为const引用。*/ //所以在成员函数上其实可以理解为三个对象:第一个为成员函数参数列表内的显式对象含const限定;第二个为类对象,就是使用该成员函数的对象,括号后面的const限定符修饰;第三个为成员函数的返回值对象,在函数前const修饰。 ``` 每个成员函数(包括构造函数和析构函数)都有一个 `this` 指针。this指针指向调用对象。如果方法需要引用整个调用对象,则可以使用表达式`*this` 。通产在函数的括号后面使用`const` 限定符将`this` 限定为`const` ,这样避免在使用 `this` 中无意修改对象的值。然而要返回的并不是`this` ,因为`this` 是对象的地址,要返回的是对象本身,即`*this` (将解除引用运算符*用于指针,将得到指针指向的值)。所以`*this` 实际上为调用对象的别名,即引用。 ```C++ const Stock & Stock::topval(const Stock & s) const{ if(s.total_val > total_val) return s; else return *this; } ```