# 指针和函数 ## 指针变量作为函数参数 在C语言中,函数的参数不仅可以是整数、小数、字符等具体的数据,还可以是指向它们的[指针](http://c.biancheng.net/c/80/)。用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁。 像数组、字符串、动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合。 有的时候,对于整数、小数、字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值。 ```c #include #include void swap(int *p1, int *p2); int main(int argc, char *argv[]){ int a = 11, b = 100; swap(&a, &b); printf("a: %d\nb: %d\n", a, b); return 0; } ``` 调用 swap() 函数时,将变量 a、b 的地址分别赋值给 p1、p2,这样 *p1、*p2 代表的就是变量 a、b 本身,交换 *p1、*p2 的值也就是交换 a、b 的值。函数运行结束后虽然会将 p1、p2 销毁,但它对外部 a、b 造成的影响是“持久化”的,不会随着函数的结束而“恢复原样”。需要注意的是临时变量 temp,它的作用特别重要,因为执行`*p1 = *p2;`语句后 a 的值会被 b 的值覆盖,如果不先将 a 的值保存起来以后就找不到了。 ## 指针作为函数返回值 C语言允许函数的返回值是一个指针(地址),我们将这样的函数称为指针函数。下面的例子定义了一个函数 strlong(),用来返回两个字符串中较长的一个: ```c #include #include #include char *strlong(char *str1, char *str2); int main(int argc, char *argv[]) { char str1[30], str2[30], *str; scanf("%s", str1); scanf("%s", str2); str = strlong(str1, str2); printf("Longer string: %s\n", str); system("pause"); return 0; } char *strlong(char *str1, char *str2) { if (strlen(str1) >= strlen(str2)) { return str1; } else { return str2; } } ``` 用指针作为函数返回值时需要注意的一点是,函数运行结束后会销毁在它内部定义的所有局部数据,包括局部变量、局部数组和形式参数,函数返回的指针请尽量不要指向这些数据,C语言没有任何机制来保证这些数据会一直有效,它们在后续使用过程中可能会引发运行时错误。请看下面的例子: ```c #include int *func(){ int n = 100; return &n; } int main(){ int *p = func(), n; n = *p; printf("value = %d\n", n); return 0; } ``` 前面我们说函数运行结束后会销毁所有的局部数据,这个观点并没错,大部分C语言教材也都强调了这一点。但是,这里所谓的销毁并不是将局部数据所占用的内存全部抹掉,而是程序放弃对它的使用权限,弃之不理,后面的代码可以随意使用这块内存。对于上面的两个例子,func() 运行结束后 n 的内存依然保持原样,值还是 100,如果使用及时也能够得到正确的数据,如果有其它函数被调用就会覆盖这块内存,得到的数据就失去了意义。第一个例子在调用其他函数之前使用 *p 抢先获得了 n 的值并将它保存起来,第二个例子显然没有抓住机会,有其他函数被调用后才使用 *p 获取数据,这个时候已经晚了,内存已经被后来的函数覆盖了,而覆盖它的究竟是一份什么样的数据我们无从推断(一般是一个没有意义甚至有些怪异的值)。