# typedef用法 C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写: ```c struct stu stu1; ``` struct 看起来就是多余的,但不写又会报错。如果为 struct stu 起了一个别名 STU,书写起来就简单了: ```c STU stu1; ``` 这种写法更加简练,意义也非常明确,不管是在标准头文件中还是以后的编程实践中,都会大量使用这种别名。 使用关键字 **typedef** 可以为类型起一个新的别名。typedef 的用法一般为: ``` typedef oldName newName; //oldName 是类型原来的名字,newName 是类型新的名字。 ``` ## 数组、指针、结构体和函数指针等定义别名 typedef 还可以给数组、指针、结构体等类型定义别名。先来看一个给数组类型定义别名的例子: ```c //为数组定义别名 typedef char ARRAY20[20]; //表示 ARRAY20 是类型char [20]的别名。它是一个长度为 20 的数组类型。接着可以用 ARRAY20 定义数组 ARRAY20 a1, a2, s1, s2; //它等价于 char a1[20], a2[20], s1[20], s2[20]; //注意,数组也是有类型的。例如char a1[20];定义了一个数组 a1,它的类型就是 char [20] //为结构体类型定义别名 typedef struct stu{ char name[20]; int age; char sex; } STU; //这里STU 是 struct stu 的别名,可以用 STU 定义结构体变量 STU body1, body2; //等价于 struct stu body1, body2; //为指针类型定义别名 typedef int (*PTR_TO_ARR)[4]; //表示 PTR_TO_ARR 是类型int * [4]的别名,它是一个二维数组指针类型。接着可以使用 PTR_TO_ARR 定义二维数组指针 PTR_TO_ARR p1, p2; //当然按照类似的,我们还可以为函数指针定义别名 typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int); PTR_TO_FUNC pfunc; ``` 实例 ```c #include typedef char (*PTR_TO_ARR)[30]; typedef int (*PTR_TO_FUNC)(int, int); int maxNumber(int a, int b){ return a>b? a:b; } char str[3][30] = { "wangyuedong", "xiaoming", "xiaolizi" }; int main(){ PTR_TO_ARR parr = str; PTR_TO_FUNC pfunc = maxNumber; int i; printf("max number: %d\n", (*pfunc)(10, 20)); for(i=0; i<3; i++){ printf("str[%d]: %s\n", i, *(parr+i)); } return 0; } ``` 需要强调的是,typedef 是赋予现有类型一个新的名字,而不是创建新的类型。为了“见名知意”,请尽量使用含义明确的标识符,并且尽量大写。 ## typedef 和 #define 的区别 typedef 在表现上有时候类似于 #define,但它和宏替换之间存在一个关键性的区别。正确思考这个问题的方法就是把 typedef 看成一种彻底的“封装”类型,声明之后不能再往里面增加别的东西。 1) 可以使用其他类型说明符对宏类型名进行扩展,但对 typedef 所定义的类型名却不能这样做。如下所示: ```c #define INTERGE int unsigned INTERGE n; //没问题 typedef int INTERGE; unsigned INTERGE n; //错误,不能在 INTERGE 前面添加 unsigned ``` 2) 在连续定义几个变量的时候,typedef 能够保证定义的所有变量均为同一类型,而 #define 则无法保证。例如: ```c #define PTR_INT int * PTR_INT p1, p2; //经过宏替换以后,第二行变为: int *p1, p2; //这使得 p1、p2 成为不同的类型:p1 是指向 int 类型的指针,p2 是 int 类型。 typedef int * PTR_INT PTR_INT p1, p2; //p1、p2 类型相同,它们都是指向 int 类型的指针。 ```