# 随机数 在实际编程中,我们经常需要生成随机数,在C语言中,我们一般使用 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为: ```c int rand(void); //void 表示不需要传递参数。 ``` C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。 rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。RAND_MAX 是 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的最大值。C语言标准并没有规定 RAND_MAX 的具体数值,只是规定它的值至少为 32767。在实际编程中,我们也不需要知道 RAND_MAX 的具体值,把它当做一个很大的数来对待即可。 ```c #include #include int main(){ int a = rand(); printf("%d\n", a); return 0; } ``` ## 随机数的本质 多次运行上面的代码,你会发现每次产生的随机数都一样,这是怎么回事呢?为什么随机数并不随机呢? 实际上,rand() 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,这个数值我们称之为“种子”。种子和随机数之间的关系是一种正态分布。种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结果(也就是生成的随机数)就是固定的。 ## 重新播种 我们可以通过 srand() 函数来重新“播种”,这样种子就会发生改变。srand() 的用法为: ```c void srand(unsigned int seed); ``` 它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。使用 头文件中的 time() 函数即可得到当前的时间(精确到秒),就像下面这样: ```c srand((unsigned)time(NULL)); ``` 对上面的代码进行修改,生成随机数之前先进行播种: ```c #include #include #include int main(){ int a; srand((unsigned)time(NULL)); a = rand(); printf("%d\n", a); return 0; } ``` 多次运行程序,会发现每次生成的随机数都不一样了。但是,这些随机数会有逐渐增大或者逐渐减小的趋势,这是因为我们以时间为种子,时间是逐渐增大的,结合上面的正态分布图,很容易推断出随机数也会逐渐增大或者减小。 ## 生成一定范围内的随机数 在实际开发中,我们往往需要一定范围内的随机数,过大或者过小都不符合要求,那么,如何产生一定范围的随机数呢?我们可以利用取模的方法: ```c int a = rand() % 10; //产生0~9的随机数,注意10会被整除 ``` 如果要规定上下限: ```c int a = rand() % 51 + 13; //产生13~63的随机数 ``` 分析:取模即取余,`rand()%51+13`我们可以看成两部分:`rand()%51`是产生 0~50 的随机数,后面`+13`保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。 ## 连续生成随机数 有时候我们需要一组随机数(多个随机数),该怎么生成呢?很容易想到的一种解决方案是使用循环,每次循环都重新播种,请看下面的代码: ```c #include #include #include int main() { int a, i; //使用for循环生成10个随机数 for (i = 0; i < 10; i++) { srand((unsigned)time(NULL)); a = rand(); printf("%d ", a); } return 0; } ``` 如果仅仅是利用重新播种是不行的,因为这里的循环太快了,都是在1秒钟之内完成的,时间函数输出的秒数是同样的值,这些同样的值作为种子数当然得到相同的“果实”(随机数)。用暂停函数进一步改进一下: ```c #include #include #include #include int main() { int a, i; //使用for循环生成10个随机数 for (i = 0; i < 10; i++) { srand((unsigned)time(NULL)); a = rand(); printf("%d ", a); Sleep(1500); } return 0; } ``` 那么再次改进下,限制一定的范围,设定范围为(min, max),这里的规律就是,如果要设定范围(min, max),那么值需要`rand()%(max-min) + min`。进一步改进: ```c #include #include #include #include int main() { int a, i; //使用for循环生成10个随机数 for (i = 0; i < 10; i++) { srand((unsigned)time(NULL)); a = rand() % (100 - 50) + 50; printf("%d ", a); Sleep(1500); } return 0; } ```