# 格式化读写文件 `fscanf()` 和 `fprintf()` 函数与前面使用的 `scanf()` 和 `printf()` 功能相似,都是格式化读写函数,两者的区别在于 `fscanf()` 和 `fprintf()` 的读写对象不是键盘和显示器,而是磁盘文件。 函数原型 ```c int fscanf(FILE *fp, char *format, ...); int fprintf(FILE *fp, char *format, ...); ``` fp为文件指针,format为格式控制字符串,省略号表示参数列表,与 `scanf()` 和 `printf()` 相比,仅仅多了一个fp参数。例如: ```c FILE *fp; int i, j; char *str, ch; fscanf(fp, "%d %s", &i, str); fprintf(fp, "%d, %c", j, ch); ``` fprintf() 返回成功写入的字符的个数,失败则返回负数。fscanf() 返回参数列表中被成功赋值的参数个数。 【实例】用 fscanf 和 fprintf 函数来完成对学生信息的读写。 ```c #include #include #define N 2 struct stu { char name[10]; int num; int age; float score; } boya[N], boyb[N], *pa, *pb; int main(int argc, char *argv[]) { //主函数 FILE *fp; int i; pa = boya; pb = boyb; if ((fp = fopen("demo.txt", "wt+")) == NULL) { puts("Fail to open file!"); exit(0); } //从键盘读入数据,保存到boya printf("Input data:\n"); for (i = 0; i < N; i++, pa++) { scanf("%s %d %d %f", pa->name, &pa->num, &pa->age, &pa->score); } pa = boya; //将boya中数据写入到文件 for (i = 0; i < N; i++, pa++) { fprintf(fp, "%s %d %d %f\n", pa->name, pa->num, pa->age, pa->score); } //重置文件指针 rewind(fp); //从文件中读取数据,保存到boyb for (i = 0; i < N; i++, pb++) { fscanf(fp, "%s %d %d %f\n", pb->name, &pb->num, &pb->age, &pb->score); } pb = boyb; //将boyb中的数据输出到显示器 for (i = 0; i < N; i++, pb++) { printf("%s %d %d %f\n", pb->name, pb->num, pb->age, pb->score); } //关闭文件夹 fclose(fp); return 0; } //这里需要注意的是pa和pb指针在循环中没有指向数据的开始位置,需要重新赋值,指向数据的开头位置处 ``` 打开 demo.txt,发现文件的内容是可以阅读的,格式非常清晰。用 fprintf() 和 fscanf() 函数读写配置文件、日志文件会非常方便,不但程序能够识别,用户也可以看懂,可以手动修改。 如果将 fp 设置为 stdin,那么 fscanf() 函数将会从键盘读取数据,与 scanf 的作用相同;设置为 stdout,那么 fprintf() 函数将会向显示器输出内容,与 printf 的作用相同。 ```c #include int main(){ int a, b, sum; fprintf(stdout, "Input two numbers: "); fscanf(stdin, "%d %d", &a, &b); sum = a + b; fprintf(stdout, "sum=%d\n", sum); return 0; } ```